盈亚研究:云游戏增速抢眼,5G催化厂商加速布局 | |
7月30日,《2020年1至6月中国游戏产业报告》在上海发布。根据报告,今年上半年,中国游戏产业逆势增长。游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%。其中,中国自主研发游戏在国内市场实际销售收入1201.4亿元,同比增长逾30%。另值得一提的是,上半年度云游戏市场实现销售收入4.03亿元,同比增长79.35%。 随着5G技术日益普及,云游戏产业正进入发展快车道,云游戏也被视为是5G商用化后潜力最大的应用场景之一。 传统游戏尤其是大型游戏的前期投入较多,以主机游戏为例,前期需要购置游戏主机如任天堂Switch、索尼PS4,价格在2000-3000元不等,若在家玩PC端游戏,家庭电脑游戏本的价格通常要比普通电脑贵。除了配置硬件设备外,游戏本身也通常需要购买,通常一款游戏的价格在200-300元左右,购买之后还需要下载、安装、更新等繁琐步骤。高昂的游戏费用和繁琐的安装卸载过程使很多中轻度玩家对游戏望而却步。 相比之下,云游戏是一种以云计算技术为基础的在线游戏方式。游戏中的所有计算(包括画面渲染、数据同步、交互逻辑等)全部在云端服务器进行,并通过互联网接受玩家的输入指令,同时将处理完成后的最终画面结果显示在玩家的前端设备上。云游戏的发展解放了玩家对终端硬件设备的配置需求,不需要算力强大的终端设备,一部便宜的智能手机甚至一块显示器就可以随时随地畅玩3A游戏。在云游戏场景下,用户的游戏设备只需要具备基本的视频解压能力和联网功能即可,而无需任何高端的处理器或显卡。 值得一提的是,云游戏并不是一个全新的概念,早在十多年前,就有游戏厂商对该方向进行试水。但受限于通信、云服务等方面的技术瓶颈,最后无奈不了了之。而现在,伴随5G时代的到来,带宽更大、速度更快、延迟更低的移动互联网络成为现实,云游戏正式进入商用的最后一公里也接近走完。 网络速度和稳定性对于游戏体验相当重要,国内5G商用化进程加速,有望有效降低时延,5G更丰富的频谱以及大规模天线技术(MIMO)能够加速网络质量的提升,为云游戏的成长提供了大带宽、低延迟、低丢包的网络环境。借助5G技术,云游戏打破了硬件壁垒,符合了“全程交互、更快、更碎片化、极致体验”等新时代人群娱乐方式特点。近几年,腾讯、网易、谷歌等云游戏平台陆续上线,云游戏正逐渐向市场渗透。 7月31日至8月3日,2020年第十八届ChinaJoy将于在上海新国际博览中心如期举行。本次ChinaJoy以“科技·引领数字娱乐新浪潮”为主题,聚焦前沿科技革新及其对数字娱乐体验的提升,展示内容涵盖云游戏、5G、VR、AI等领域。疫情影响下,部分海外厂商参与度降低导致整体参展企业数量有所下滑,但国内外头部游戏厂商仍维持高参展积极性,暴雪、Unity、EpicGames、育碧、腾讯、网易、三七互娱、完美世界、吉比特、世纪华通等国内外知名游戏企业已确认参会。本届ChinaJoy也将首次推出ChinaJoyPlus线上云展板块,提供全新线上观展体验。主办方将与腾讯视频、快手、优酷等头部流量平台合作,通过线上直播等模式进一步提升展会曝光力度。同时,截止7月20日,展会依靠Cocos引擎实现游戏版块中数十家游戏厂商的近百款精品游戏的大规模云试玩,包括《新神魔大陆》《龙之谷2》等近期表现优秀的热门手游。 在行业各大游戏厂商的共同努力下,云游戏正逐步走上正轨,有望为游戏市场带来新一轮的强劲增长力。艾瑞咨询预计,未来5年,中国云游戏规模有望维持60%以上的增速,到2024年,行业规模将达到4201.1亿元;云游戏用户规模有望达到2.1亿人。 个股方面可关注如下几个。 三七互娱(002555):2020年公司产品线储备较为丰富,重点产品包括《代号英雄》和《云上城之歌》等;公司还将继续发力海外发行市场,重点产品《Wild Frontier》、《代号SX》、《MU:跨时代》或将于年内在海外发行。此外,公司亦积极探索云游戏的布局,拟募集资金不超过45亿元,其中16.5亿元用于5G云游戏平台的开发项目;并同华为签订合作协议,双方成立“云游戏技术方案联合攻关小组”;旗下首款云游戏《永恒纪元》于3月31日上线运营。 | |
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